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Camargo pone en marcha nueva edición del programa de cursos gratuitos sobre creación de videojuegos, realidad virtual y animación 3D

La Concejalía de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Camargo ha abierto el proceso de inscripciones gratuitas para participar en el programa Digital Learning Center (DLC) de Camargo centrado en las tecnologías digitales dirigidas al mundo del videojuego, apps, realidad virtual e impresión 3D.

El concejal del área, Eugenio Gómez, ha señalado que a través de esta iniciativa que se suma al programa DLC que este año se viene realizando ya en relación con la industria 4.0,  “continuamos con la labor formativa que llevamos realizando desde hace varias años sobre creación de videojuegos para seguir profundizando en el aprendizaje de materias relacionadas con este sector tan importante”

El edil ha explicado que esta nueva edición sobre formación de videojuegos presenta además “un programa más técnico con materias novedosas en formación” como las relacionadas con la fotodigitalización o los ‘motions graphics’ que se apoyan en otras materias de vital importancia en el desarrollo de un proyecto de videojuego o app como el diseño narrativo o la ilustración.

Gómez ha detallado que, como en ediciones anteriores, “en la edición de este año se combinarán los cursos de mayor duración que permiten un mayor desarrollo de los conceptos y técnicas, con los talleres de menor duración en los que se van a tratar aspectos más concretos y técnicos”

Además, una parte de la formación se desarrollará en modo presencial y otra online, e incluso los alumnos de uno de los cursos participarán en un proyecto más amplio del Ayuntamiento de Camargo, aunando en esta formación la tecnología con la recreación del patrimonio histórico relacionado con el Castillo Collado.

Así, la programación arrancará con el curso ‘Diseño narrativo para videojuegos’ que se celebrará de manera presencial del 30 de mayo al 17 de junio en horario de 17:00 a 20:00 horas, y que se centrará en los aspectos fundamentales del desarrollo de un videojuego o app, como coordinación coherente del mensaje para el usuario final, personajes, historias, diálogos, contexto histórico, música, marketing o jugabilidad.

El segundo curso lleva por título ‘Recreación del patrimonio histórico/Modelado arquitectónico digital del Castillo Collado’ y se llevará a cabo de manera presencial y online del 11 al 29 de julio en horario de 10:00 a 13:30 horas. Se centrará en la restauración y transformación de espacios degradados con las herramientas de desarrollo audiovisuales más avanzadas, desde el modelado básico hasta el texturizado de los diferentes objetos pasando por la iluminación del entorno.

El tercer curso estará dedicado a la ‘Creación de ilustración digital: assets’, se llevará a cabo presencialmente del 8 al 12 de agosto de 16:30 a 19:00 horas, y abordará la creación de activos específicos como personajes, objetos, escenarios, etc. 

La cuarta acción formativa lleva por título ‘Creación de iluminación digital y shaders’, se celebrará de manera presencial del 22 al 28 de agosto en horario de 16:30 a 19:00 horas, y trabajará esta técnica de iluminación en el entorno gráfico Unity.

‘Implementación de partículas en videojuegos y animación 3D’ será el quinto curso de este año, que se llevará a cabo entre el 29 de agosto y el 2 de septiembre, enseñando animación de personajes y escenarios utilizando los fundamentos del arte conceptual y aplicando los principios de la animación conociendo los diferentes estilos de desarrollo de videojuegos y apps.

El último curso estará dedicado a la ‘Fotodigitalización 3D’, se celebrará del 17 al 21 de octubre de manera presencial en horario de 16:30 a 18:30 horas, y en él se trabajará con el escaneado de objetos en tres dimensiones que, con el apoyo del modelado, permitirá definir la posterior impresión 3D.

El DLC Camargo 2022 dedicado a los videojuegos incluye además varios talleres sobre ‘Iniciación al modelado inorgánico’, ‘VFX- Composición digital’, ‘Creación de videojuegos fps con Godot Engine’, ‘Creación de carteles digitales’, ‘Creación de vídeos para videojuegos’, ‘Diseño Voxel’, ‘Taller de iniciación a Motion Graphics (After Effects)’, e ‘Introducción a la creación NFT’

Las personas que deseen ampliar la información o apuntarse pueden hacerlo a través de la web www.dlcamargo.com, así como a través del correo Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o el teléfono de contacto 942-261264.

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El Centro de Empresas de Camargo mantiene abiertas las inscripciones para el segundo taller del Digital Learning Center

La Concejalía de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Camargo celebrará del 9 al 25 de mayo en horario de 17:30 a 20:30 horas el curso ‘Gestión de proyectos’, dentro de la programación del Digital Learning Center que se está llevando a cabo en el Centro de Empresas Municipal (en la FOTO, imagen exterior de estas instalaciones)

Se trata del segundo curso de este programa anual organizado desde el área que dirige el concejal Eugenio Gómez, que en esta edición se centra en contenidos relacionados con el diseño asistido por ordenador, la industria 4.0, la gestión de proyectos, la digitalización del mantenimiento industrial, etc.

En este segundo curso en concreto se abordará la necesidad creciente de muchas empresas en la actualidad a la hora de tener que gestionar múltiples proyectos al mismo tiempo, con la consiguiente necesidad de profesionales especialistas en la gestión de proyectos capaces de plantear estrategias de negocio eficaces.

El objetivo general del curso es que los participantes adquieran las competencias necesarias para llevar a cabo una mejor gestión de sus proyectos, y que al finalizar la formación sean capaces de conocer el trabajo desempeñado por la dirección de proyectos en la dirección estratégica de la empresa, analizando la relación existente entre las dimensiones de la estrategia, de proyectos y de operaciones, así como el ciclo de vida del proyecto y de las áreas de conocimiento, identificación de los elementos críticos, etc.

Todas las acciones formativas del DLC Camargo 2022 se celebran de manera presencial en el Centro de Empresas Municipal de Camargo, y las personas interesadas en recibir más información pueden ponerse en contacto con el número de teléfono 942 261 264 o el correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo..

PRÓXIMAS ACTIVIDADES

El tercer curso se denomina ‘Diseño de superficies en CAD’ y se impartirá del 23 de mayo al 1 de junio los lunes y miércoles de 17:30 a 20:30 horas.

Tras una pausa estival la programación se retomará del 26 de septiembre al 11 de octubre con el curso de 40 horas titulado ‘Diseño mecánico SolidEdge’;  el quinto curso abordará la ‘Fabricación aditiva’ y se celebrará del 8 al 17 de noviembre los martes y jueves de 17:30 a 20:30 horas; y el sexto curso estará dedicado al ‘Mecanizado CNC’ y se desarrollará del 22 de noviembre al 1 de diciembre los martes y jueves de 17:30 a 20:30 horas.

A estos cursos habrá que sumar un taller sobre ‘Herramientas 4.0’ que se celebrará en mayo, y otro taller en octubre sobre la ‘Digitalización del mantenimiento’.

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Camargo abre las inscripciones para el programa de desarrollo de videojuegos y creación de contenidos de realidad virtual

La Concejalía de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Camargo ha abierto las inscripciones para participar de manera gratuita en una nueva edición del programa ‘Digital Learning Center Camargo - DLC Camargo’, que se va a llevar a cabo a partir del 7 de junio con el objetivo de ofrecer formación sobre creación de videojuegos, apps, realidad virtual, realidad aumentada o mixta, y programas de diseño industrial.

Desde el área que dirige el edil Eugenio Gómez se da “un paso más” en este 2021 con una programación que “profundiza en los temas manteniendo el formato de la edición anterior” en la que se combinaron los cursos y los talleres. Con ello se busca que cada persona interesada pueda acceder a su formación en la manera que mejor se adapte a su nivel de conocimiento y especialización que precise.

El edil ha destacado que a través de este programa “continuamos apostando por dar formación en un sector que adquiere cada vez mayor importancia pues se trata de técnicas que se pueden aplicar al entretenimiento y a otros campos como la medicina, la ingeniería, la arquitectura, etc.” 

Este año toda la actividad formativa se desarrollará de manera online a través de una plataforma propia, ya que habrá clases que se transmitirán en vivo, clases pregrabadas, foros de estudio, chats de comunicación, herramientas de videoconferencias personalizadas, etc.

El programa incluirá la celebración tanto de cursos de varios días como de ‘workshops’ que son talleres específicos de menor formato en los que se abordarán diferentes aspectos relacionados con el desarrollo de videojuegos tanto para iniciación como para expertos, mediante transmisiones en vivo mediante seminarios web.

Así, en cuanto a los cursos, el primero de ellos estará dedicado al ‘Concept Art’ y se desarrollará del 7 al 18 de junio. En él los participantes aprenderán a trasladar la fase de imaginación de mundos y personajes al entorno digital, es decir, se llevará a cabo el desarrollo visual que anticipa el aspecto del producto final de un videojuego o aplicación.

Del 12 al 23 de julio se llevará a cabo el curso sobre ‘Creación de Asset para entornos digitales’, en el que los alumnos podrán utilizar las principales herramientas de diseño para crear recursos específicos para entornos ‘gamificados’

Finalmente, del 23 de agosto al 3 de septiembre se celebrará el curso sobre ‘Animación y Arte digital’, en el que se enseñarán los fundamentos del arte conceptual para la animación de personajes y escenarios que permitan desarrollar tanto videojuegos como apps.

En cuanto a los talleres o ‘workshops’, la programación incluye los dedicados a ‘Mágica Voxe’ (18 y 19 de junio), ‘Modelado con Blender' ( 23 a 25 de junio),  ‘FX con Blender' ( 28 a 30 de junio), ‘Pixel Art’ (30  y 31 de julio), ‘Crea tu juego’ (6 y 7 de agosto), ‘Taller Git’ (13 y 14 de agosto), ‘Taller Godot’ (20 y 21 de agosto), ‘Animaciones Unity’ (10 y 11 de septiembre), ‘Taller Monetización digital’ (17 y 18 de septiembre), ‘Taller Mattepainting’ (20 a 22 de septiembre), ‘Taller Substance Designer’ (27 a 30 de septiembre), y ‘Taller Substance Painter’ (4 a 7 de octubre)

Las personas interesadas en inscribirse o en recibir más información deben viistar la página web www.dlcamargo.com, o contactar a través del correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o bien en el teléfono 942 261 264.

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Abierta la inscripción para participar en el segundo curso de creación de videojuegos del programa anual 'DLC Camargo'

La Concejalía de Empleo y Formación del Ayuntamiento de Camargo celebrará entre el 7 y el 18 de mayo el segundo de los cursos sobre videojuegos del programa anual gratuito denominado ‘Digital Learning Center Camargo’ (DLC Camargo). Este curso llevará por título ‘Concept Art’ y se celebrará en horario de tarde de 17:00 a 20:00 horas en el Centro Municipal de Empresas de Trascueto.

Durante el curso, los participantes aprenderán a trasladar la fase de imaginación de mundos y personajes al entorno digital. Para ello, el alumnado aprenderá a definir los diferentes elementos de la escena de un videojuego como personajes, escenarios, objetos, etc. para así ir dando una estructura formal a su creación.

La información más detallada sobre toda la programación de este DLC Camargo 2018 así como la inscripción para participar se puede realizar a través de la web www.dlcamargo.com, o a través del correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.,o bien en el teléfono 942 261 264.

El DLC Camargo 2018 se compone de seis talleres independientes pero relacionados entre sí, cuya estructura busca que los participantes comprendan de manera progresiva todos los aspectos que se tienen que tener en cuenta a la hora de desarrollar un videojuego.

Cada uno de los seis cursos consta de una duración de entre 30 y 40 horas divididas entre formación del tema del curso y training formativo, donde los alumnos desarrollan proyectos propios bajo la supervisión de los docentes.

El primero de los talleres se celebró en abril y abordó el ‘Diseño Narrativo para videojuegos y realidad virtual’ y en junio tendrá lugar una de las novedades de este año con el taller sobre ‘Desarrollo de apps y videojuegos para Realidad Virtual I’, al que seguirá en julio el curso sobre ‘Diseño y estética visual del videojuego’, seguido del dedicado a ‘Motores: Unity’, y para finalizar el programa se celebrará el taller ‘Desarrollo de apps y videojuegos para Realidad Virtual II’

Además, al finalizar el ciclo de talleres se celebrará un evento especial en el que los participantes podrán exhibir sus trabajos ante el público.

El DLC Camargo de 2018 sigue la estela del programa del año pasado, en el que tomaron parte un total de 140 alumnos, y forma parte de las acciones formativas sobre diseño de videojuegos puestas en marcha por la Concejalía desde el inicio de la legislatura.

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