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El Ayuntamiento de Camargo mantiene abiertas las inscripciones para su programa formativo gratuito sobre videojuegos y apps

La Concejalía de Desarrollo Local y Nuevas Tecnologías del Ayuntamiento de Camargo, que dirige el edil Eugenio Gómez, mantiene abiertas las inscripciones para participar en el programa Digital Learning Center (DLC) centrado en las tecnologías digitales relacionadas con el mundo del videojuego, las apps, la realidad virtual y la impresión 3D.

Se trata de un programa más técnico que en años anteriores, con materias novedosas relacionadas con la fotodigitalización o los ‘motions graphics’ que, como en ediciones anteriores, combinará los cursos de mayor duración con talleres de menor duración sobre contenidos técnicos más concretos.

En concreto, la programación del DLC Camargo sobre videojuegos que organiza el departamento dirigido por el concejal Eugenio Gómez arrancará con un curso sobre  ‘Diseño narrativo para videojuegos’, que se celebrará de manera presencial del 30 de mayo al 17 de junio en horario de 17:00 a 20:00 horas.

El diseño narrativo es una especialidad de reciente aparición donde todos los aspectos fundamentales en el desarrollo de un videojuego son coordinados para la obtención de un mensaje coherente que llegue a los usuarios finales.

La labor del diseñador narrativo incluye la coordinación de distintas áreas a lo largo de todo el desarrollo del proyecto, como personajes, historia, diálogos, contexto histórico, música, marketing o jugabilidad.

Las personas que deseen ampliar la información o apuntarse pueden hacerlo a través de la web www.dlcamargo.com, así como a través del correo Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o el teléfono de contacto 942 261 264.

MÁS CURSOS

La programación continuará del 11 al 29 de julio en horario de 10:00 a 13:30 horas, con el curso titulado ‘Recreación del patrimonio histórico/Modelado arquitectónico digital del Castillo Collado’ que se llevará a cabo de manera presencial y online.

El tercer curso estará dedicado a la ‘Creación de ilustración digital: assets’, se llevará a cabo presencialmente del 8 al 12 de agosto de 16:30 a 19:00 horas,  y la cuarta acción formativa lleva por título ‘Creación de iluminación digital y shaders’ y se celebrará de manera presencial del 22 al 28 de agosto en horario de 16:30 a 19:00 horas.

El quinto curso, sobre la ‘Implementación de partículas en videojuegos y animación 3D’, se llevará a cabo entre el 29 de agosto y el 2 de septiembre; mientras que el último curso sobre ‘Fotodigitalización 3D’ se celebrará del 17 al 21 de octubre de manera presencial en horario de 16:30 a 18:30 horas.

El DLC Camargo 2022 dedicado a los videojuegos incluye además varios talleres sobre ‘Iniciación al modelado inorgánico’, ‘VFX- Composición digital’, ‘Creación de videojuegos fps con Godot Engine’, ‘Creación de carteles digitales’, ‘Creación de vídeos para videojuegos’, ‘Diseño Voxel’, ‘Taller de iniciación a Motion Graphics (After Effects)’, e ‘Introducción a la creación NFT’.

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Aviso legal. Todos los derechos de propiedad intelectual e industrial reservados. Está expresamente prohibida la redistribución y redifusión de todo o parte de los contenidos informativos publicados en esta WEB por Radio Camargo, sin previo y expreso consentimiento del titular.

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Camargo pone en marcha nueva edición del programa de cursos gratuitos sobre creación de videojuegos, realidad virtual y animación 3D

La Concejalía de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Camargo ha abierto el proceso de inscripciones gratuitas para participar en el programa Digital Learning Center (DLC) de Camargo centrado en las tecnologías digitales dirigidas al mundo del videojuego, apps, realidad virtual e impresión 3D.

El concejal del área, Eugenio Gómez, ha señalado que a través de esta iniciativa que se suma al programa DLC que este año se viene realizando ya en relación con la industria 4.0,  “continuamos con la labor formativa que llevamos realizando desde hace varias años sobre creación de videojuegos para seguir profundizando en el aprendizaje de materias relacionadas con este sector tan importante”

El edil ha explicado que esta nueva edición sobre formación de videojuegos presenta además “un programa más técnico con materias novedosas en formación” como las relacionadas con la fotodigitalización o los ‘motions graphics’ que se apoyan en otras materias de vital importancia en el desarrollo de un proyecto de videojuego o app como el diseño narrativo o la ilustración.

Gómez ha detallado que, como en ediciones anteriores, “en la edición de este año se combinarán los cursos de mayor duración que permiten un mayor desarrollo de los conceptos y técnicas, con los talleres de menor duración en los que se van a tratar aspectos más concretos y técnicos”

Además, una parte de la formación se desarrollará en modo presencial y otra online, e incluso los alumnos de uno de los cursos participarán en un proyecto más amplio del Ayuntamiento de Camargo, aunando en esta formación la tecnología con la recreación del patrimonio histórico relacionado con el Castillo Collado.

Así, la programación arrancará con el curso ‘Diseño narrativo para videojuegos’ que se celebrará de manera presencial del 30 de mayo al 17 de junio en horario de 17:00 a 20:00 horas, y que se centrará en los aspectos fundamentales del desarrollo de un videojuego o app, como coordinación coherente del mensaje para el usuario final, personajes, historias, diálogos, contexto histórico, música, marketing o jugabilidad.

El segundo curso lleva por título ‘Recreación del patrimonio histórico/Modelado arquitectónico digital del Castillo Collado’ y se llevará a cabo de manera presencial y online del 11 al 29 de julio en horario de 10:00 a 13:30 horas. Se centrará en la restauración y transformación de espacios degradados con las herramientas de desarrollo audiovisuales más avanzadas, desde el modelado básico hasta el texturizado de los diferentes objetos pasando por la iluminación del entorno.

El tercer curso estará dedicado a la ‘Creación de ilustración digital: assets’, se llevará a cabo presencialmente del 8 al 12 de agosto de 16:30 a 19:00 horas, y abordará la creación de activos específicos como personajes, objetos, escenarios, etc. 

La cuarta acción formativa lleva por título ‘Creación de iluminación digital y shaders’, se celebrará de manera presencial del 22 al 28 de agosto en horario de 16:30 a 19:00 horas, y trabajará esta técnica de iluminación en el entorno gráfico Unity.

‘Implementación de partículas en videojuegos y animación 3D’ será el quinto curso de este año, que se llevará a cabo entre el 29 de agosto y el 2 de septiembre, enseñando animación de personajes y escenarios utilizando los fundamentos del arte conceptual y aplicando los principios de la animación conociendo los diferentes estilos de desarrollo de videojuegos y apps.

El último curso estará dedicado a la ‘Fotodigitalización 3D’, se celebrará del 17 al 21 de octubre de manera presencial en horario de 16:30 a 18:30 horas, y en él se trabajará con el escaneado de objetos en tres dimensiones que, con el apoyo del modelado, permitirá definir la posterior impresión 3D.

El DLC Camargo 2022 dedicado a los videojuegos incluye además varios talleres sobre ‘Iniciación al modelado inorgánico’, ‘VFX- Composición digital’, ‘Creación de videojuegos fps con Godot Engine’, ‘Creación de carteles digitales’, ‘Creación de vídeos para videojuegos’, ‘Diseño Voxel’, ‘Taller de iniciación a Motion Graphics (After Effects)’, e ‘Introducción a la creación NFT’

Las personas que deseen ampliar la información o apuntarse pueden hacerlo a través de la web www.dlcamargo.com, así como a través del correo Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o el teléfono de contacto 942-261264.

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El programa del Ayuntamiento de Camargo sobre formación en videojuegos ofrecerá esta semana un taller de ‘pixel art’

La Concejalía de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Camargo ofrecerá los días 29 y 30 de julio un taller dedicado al ‘pixel art’, dentro del programa de formación sobre videojuegos ‘Digital Learning Center Camargo 2021’

Así, las personas inscritas podrán profundizar en esta técnica de arte digital creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados o mapa de bits.

Se trata de una modalidad creativa mediante la cual las imágenes son editadas al nivel del píxel ofreciendo como resultado gráficos de estilo retro. 

Las personas interesadas en recibir más información o inscribirse deben visitar la página web  www.dlcamargo.com, o contactar a través del correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o bien en el teléfono 942 261 264.

Este año toda la actividad formativa organizada desde el departamento que dirige el concejal Eugenio Gómez se desarrolla de manera online a través de una plataforma propia, con clases en vivo, foros de estudio, chats de comunicación, exámenes, ejemplos, así como grabaciones de las clases que se subirán al finalizar la jornada.

MÁS CONTENIDOS

La programación del DLC Camargo de la presente edición busca ofrecer formación sobre creación de videojuegos, apps, realidad virtual, realidad aumentada o mixta, y programas de diseño industrial.

En concreto, está integrada por tres cursos y por varios talleres específicos de pequeño formato sobre aspectos concretos, en los que se abordan diferentes temas relacionados con la creación de videojuegos tanto de nivel iniciación como para expertos. 

Así, en cuanto a los cursos la programación se puso en marcha el pasado 7 de junio con un curso sobre desarrollo visual de videojuegos, continúo con otro sobre creación de asset para entornos digitales el 12 de julio, y proseguirá el 23 de agosto con un tercer curso sobre animación y arte digital. 

En lo referido a los talleres, tras el dedicado al ‘pixel art’, el 6 y 7 de agosto se celebrará uno sobre ‘Desarrollo de videojuegos con Unity’ en el que se mostrarán los fundamentos básicos para el desarrollo de videojuegos y apps con dicho motor gráfico.

Estas sesiones monográficas seguirán después con los siguientes contenidos: ‘Taller Git’ (13 y 14 de agosto), ‘Taller Godot’ (20 y 21 de agosto), ‘Animaciones Unity’ (10 y 11 de septiembre), ‘Taller Monetización digital’ (17 y 18 de septiembre), ‘Taller Mattepainting’ (20 a 22 de septiembre), ‘Taller Substance Designer’ (27 a 30 de septiembre), y ‘Taller Substance Painter’’ (4 a 7 de octubre).

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Camargo continúa la próxima semana el programa de formación sobre desarrollo de videojuegos y contenidos de realidad virtual

La Concejalía de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Camargo continuará la próxima semana con los cursos gratuitos del programa ‘Digital Learning Center Camargo 2021’, que se están llevando a cabo con el objetivo de ofrecer formación sobre creación de videojuegos, apps, realidad virtual, realidad aumentada o mixta, y programas de diseño industrial.

En concreto, del 12 al 23 de julio el curso que se llevará a cabo abordará la ‘Creación de Asset para entornos digitales’, y en él los alumnos podrán utilizar las principales herramientas de diseño para crear recursos específicos para entornos ‘gamificados’.

Este año toda la actividad formativa organizada desde el departamento que dirige el concejal Eugenio Gómez se desarrolla de manera online a través de una plataforma propia, con clases en vivo, clases pregrabadas, foros de estudio, chats de comunicación, herramientas de videoconferencias personalizadas, etc.

La programación de los cursos se puso en marcha el pasado 7 de junio con un curso sobre desarrollo visual de videojuegos, y continuará después del 23 de agosto al 3 de septiembre con un tercer curso sobre animación y arte digital. 

El programa de este año incluye además de los cursos propiamente dichos, la celebración de varios talleres específicos de menor formato en los que se abordan diferentes aspectos relacionados con la creación de videojuegos tanto de nivel iniciación como para expertos. 

Así, el próximo taller se llevará a cabo los días 30 y 31 de julio y en él se abordará el arte de píxel, que es una forma de arte digital creado a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel obteniendo gráficos de corte ‘retro’.

Posteriormente, el 6 y 7 de agosto, se celebrará un taller sobre ‘Desarrollo de videojuegos con Unity’ en el que se mostrarán los fundamentos básicos para el desarrollo de videojuegos y apps con dicho motor.

Estas sesiones monográficas seguirán después con los siguientes contenidos: ‘Taller Git’ (13 y 14 de agosto), ‘Taller Godot’ (20 y 21 de agosto), ‘Animaciones Unity’ (10 y 11 de septiembre), ‘Taller Monetización digital’ (17 y 18 de septiembre), ‘Taller Mattepainting’ (20 a 22 de septiembre), ‘Taller Substance Designer’ (27 a 30 de septiembre), y ‘Taller Substance Painter’' (4 a 7 de octubre).

Las personas interesadas en recibir más información o inscribirse deben visitar la página web  www.dlcamargo.com, o contactar a través del correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o bien en el teléfono 942 261 264.

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Mostrar las posibilidades de los videojuegos en otros campos, objetivo del curso sobre tecnología que se imparte en Camargo

Mostrar las posibilidades de los videojuegos en otros campos es el objetivo principal del curso de verano de la Universidad de Cantabria (UC) sobre tecnología que se imparte en Camargo esta semana. Se trata del Monográfico 'Modelado arquitectónico digital. Restaurando el patrimonio histórico' que pretende dar a conocer técnicas tecnológicas aplicables a la conservación y divulgación del patrimonio del municipio de Camargo.

En efecto, Camargo arranca la semana con este curso de verano de la Universidad de Cantabria (UC). "Estamos muy orgullosos de colaborar con la UC en transmitir el conocimiento a todas las gentes de Cantabria", ha destacado Eugenio Gómez, concejal de Desarrollo Local, Innovación y Nuevas Tecnologías del Consistorio quien, junto con José María Zamanillo, director de la sede universitaria estival, ha sido el encargado de inaugurar esta semana de actividad.

FOTO DE PORTADA: De izquierda a derecha: José María Zamanillo, director de la sede de la Universidad de Cantabria de Camargo; Eugenio Gómez, concejal de Desarrolllo Local, Innovación y Nuevas Tecnologías de Camargo; y Juan Antonio Pila, SEO de Creative Rainbow y director de este curso de verano de la UC; y un momento de la apertura de este curso de verano.

Para el concejal del Ayuntamiento de Camargo, este curso es muy relevante porque las técnicas que va a enseñar pueden ser de mucha utilidad para conservar y divulgar el patrimonio del lugar. "Nuestro municipio es muy importante en el tema prehistórico, tenemos una cueva de mucha importancia", ha recordado Gómez quien, además, se ha mostrado satisfecho con el desarrollo de los Cursos de Verano de la UC hasta la fecha. "La acogida [de estos cursos de verano] está siendo buena después del parón que ha habido por el tema pandémico", ha dicho.

EUGENIO GÓMEZ (AUDIO)

En esta misma línea ha hablado Zamanillo: "Desde el punto de vista de Cursos de Verano, es bien conocido el esfuerzo que hemos realizado tanto en la sede de Camargo como en el resto de sedes para poder hacer estos cursos presenciales, puesto que hemos estado año y pico de parón. Si que podemos decir que llevamos trabajando un montón de meses, desde finales de 2020, para poder ofrecer unos cursos de calidad, que es lo que siempre intentamos desde la UC"

JOSÉ Mª ZAMANILLO (AUDIO)

Tanto Gómez como Zamanillo se han mostrado satisfechos con el trabajo y la cooperación entre universidad y municipio hasta la fecha, y ambos han renovado, al igual que hiciera la alcaldesa Esther Bolado durante la inauguración oficial de los Cursos de Verano en Camargo, el deseo y la voluntad de seguir trabajando y cooperando en el futuro. "Tanto de las actividades que hacéis a nivel académico como de los cursos de verano, estamos muy orgullos. Seguiremos hacinándolos este año y el próximo y, mientras yo esté aquí, sabéis que podéis contar conmigo", ha asegurado Gómez.

Por su parte, Zamanillo ha agradecido la buena disposición del municipio y ha puesto en valor la temática de los monográficos, que los cursos de verano propuestos por el Ayuntamiento de Camargo sean "de interés para la población del municipio y para la gente que está en este centro de empresas"

Asimismo, el responsable de la sede universitaria ha recordado el esfuerzo que ha supuesto volver a realizar los Cursos de Verano y Extensión Universitaria y las actividades culturales que los acompañan en 2021: "Desde el punto de vista de Cursos de Verano es bien conocido el esfuerzo que hemos realizado, tanto en la sede de Camargo como en el resto de sedes, para poder hacer estos cursos presenciales, puesto que hemos estado año y pico de parón. Si que podemos decir que llevamos trabajando un montón de meses, desde finales de 2020 para poder ofrecer unos cursos de calidad, que es lo que siempre intentamos desde la UC"

VIDEOJUEGOS PARA RESTAURAR

"En este curso de verano lo que pretendemos es mostrar las posibilidades que tiene la tecnología de videojuegos en otros campos. En este caso, en arquitectura. Vamos a restaurar las termas de San Juan en el cementerio de Maliaño y vamos a enseñar a los alumnos como, no solo modelar y texturizar, sino meter ese modelo de texturizado en una aplicación", ha explicado Juan Antonio Pila, SEO de Creative Rainbow y director del curso de verano modelado arquitectónico digital. Restaurando el patrimonio histórico que, entre el 5 y el 9 de julio se imparte en Centro Municipal de Empresas sito en el Polígono Industrial de Trascueto de Revilla de Camargo.

JUAN ANTONIO PILA (AUDIO)

Serán cinco intensos días en los que el alumnado podrá aprender más sobre modelado Inorgánico y de entornos naturales, retoque digital – matte painting y entornos interactivos con Unity, entre otras cosas. Para ello, contarán con profesores como Carlos Cabrera, 3D artist infoarquitecture, Tamara Vargas, texture artist, y el mismo Juan Antonio Pila, todo expertos en su campo y parte de la empresa Creative Rainbow.

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Camargo abre las inscripciones para el programa de desarrollo de videojuegos y creación de contenidos de realidad virtual

La Concejalía de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Camargo ha abierto las inscripciones para participar de manera gratuita en una nueva edición del programa ‘Digital Learning Center Camargo - DLC Camargo’, que se va a llevar a cabo a partir del 7 de junio con el objetivo de ofrecer formación sobre creación de videojuegos, apps, realidad virtual, realidad aumentada o mixta, y programas de diseño industrial.

Desde el área que dirige el edil Eugenio Gómez se da “un paso más” en este 2021 con una programación que “profundiza en los temas manteniendo el formato de la edición anterior” en la que se combinaron los cursos y los talleres. Con ello se busca que cada persona interesada pueda acceder a su formación en la manera que mejor se adapte a su nivel de conocimiento y especialización que precise.

El edil ha destacado que a través de este programa “continuamos apostando por dar formación en un sector que adquiere cada vez mayor importancia pues se trata de técnicas que se pueden aplicar al entretenimiento y a otros campos como la medicina, la ingeniería, la arquitectura, etc.” 

Este año toda la actividad formativa se desarrollará de manera online a través de una plataforma propia, ya que habrá clases que se transmitirán en vivo, clases pregrabadas, foros de estudio, chats de comunicación, herramientas de videoconferencias personalizadas, etc.

El programa incluirá la celebración tanto de cursos de varios días como de ‘workshops’ que son talleres específicos de menor formato en los que se abordarán diferentes aspectos relacionados con el desarrollo de videojuegos tanto para iniciación como para expertos, mediante transmisiones en vivo mediante seminarios web.

Así, en cuanto a los cursos, el primero de ellos estará dedicado al ‘Concept Art’ y se desarrollará del 7 al 18 de junio. En él los participantes aprenderán a trasladar la fase de imaginación de mundos y personajes al entorno digital, es decir, se llevará a cabo el desarrollo visual que anticipa el aspecto del producto final de un videojuego o aplicación.

Del 12 al 23 de julio se llevará a cabo el curso sobre ‘Creación de Asset para entornos digitales’, en el que los alumnos podrán utilizar las principales herramientas de diseño para crear recursos específicos para entornos ‘gamificados’

Finalmente, del 23 de agosto al 3 de septiembre se celebrará el curso sobre ‘Animación y Arte digital’, en el que se enseñarán los fundamentos del arte conceptual para la animación de personajes y escenarios que permitan desarrollar tanto videojuegos como apps.

En cuanto a los talleres o ‘workshops’, la programación incluye los dedicados a ‘Mágica Voxe’ (18 y 19 de junio), ‘Modelado con Blender' ( 23 a 25 de junio),  ‘FX con Blender' ( 28 a 30 de junio), ‘Pixel Art’ (30  y 31 de julio), ‘Crea tu juego’ (6 y 7 de agosto), ‘Taller Git’ (13 y 14 de agosto), ‘Taller Godot’ (20 y 21 de agosto), ‘Animaciones Unity’ (10 y 11 de septiembre), ‘Taller Monetización digital’ (17 y 18 de septiembre), ‘Taller Mattepainting’ (20 a 22 de septiembre), ‘Taller Substance Designer’ (27 a 30 de septiembre), y ‘Taller Substance Painter’ (4 a 7 de octubre)

Las personas interesadas en inscribirse o en recibir más información deben viistar la página web www.dlcamargo.com, o contactar a través del correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o bien en el teléfono 942 261 264.

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El programa del Ayuntamiento de Camargo sobre creación de videojuegos iniciará un nuevo curso la próxima semana

El programa ‘Digital Learning Center Camargo’ impulsado por la Concejalía de Innovación y Nuevas Tecnologías del Ayuntamiento de Camargo para enseñar a desarrollar videojuegos y otras aplicaciones informáticas comenzará la próxima semana el segundo curso gratuito de este año.

En concreto, el curso lleva por título ‘Desarrollo de Assets para entornos digitales’, se llevará a cabo del 21 de septiembre al 2 de octubre, y en él los alumnos podrán utilizar las principales herramientas de diseño para crear recursos específicos para entornos ‘gamificados’.

Este año la formación que lleva a cabo un año más el área que dirige el edil Eugenio Gómez se imparte en modalidad online a través de clases transmitidas en vivo y clases pregrabadas, para facilitar el acceso de los alumnos a los contenidos y adaptarse también a los protocolos de prevención frente al Covid-19.

Para ello se emplea la plataforma de e-learning ‘Creative Rainbow’, que ha sido desarrollada por la empresa camarguesa del mismo nombre que colabora con el Ayuntamiento en la organización de estas actividades.

PRÓXIMOS TALLERES

Este curso forma parte de las clases y talleres gratuitos impulsados desde el Consistorio con el objetivo de responder a la demanda de empleo especializado existente en el sector tecnológico.

El programa ‘Digital Learning Center Camargo’ continuará en octubre con un curso sobre ‘Mattepainting Digital’, en noviembre se llevará a cabo el curso sobre ‘Postproducción para videojuegos’, y el programa de cursos de este año finalizará en diciembre con un curso sobre ‘Animación y arte digital’.

La programación de cursos se completa además con varios talleres que sirven como complemento, en los que se forma sobre diferentes aspectos temáticos concretos relacionados con el desarrollo de los videojuegos.

En concreto, dentro del calendario de este año, aún quedan por celebrarse el 10 de octubre un taller dedicado al ‘Pixel Art’, y un último taller los días 14,21 y 28 de noviembre sobre ‘Iniciación al Stop Motion’.

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El programa del Ayuntamiento de Camargo sobre creación de videojuegos inicia este lunes 24 un curso sobre diseño conceptual

La Concejalía de Innovación y Nuevas Tecnologías del Ayuntamiento de Camargo pondrá en marcha el próximo lunes el curso sobre ‘Concept art’, dentro del programa ‘Digital Learning Center Camargo’ dedicado a enseñar a desarrollar videojuegos y otras aplicaciones informáticas. 

En concreto, en este curso que se prolongará hasta el 4 de septiembre los participantes aprenderán a trasladar la fase de imaginación de mundos y personajes al entorno digital, es decir, se llevará a cabo el desarrollo visual que anticipa el aspecto del producto final de un videojuego o aplicación. 

Para ello, el alumnado aprenderá a definir los diferentes elementos de la escena de un videojuego como personajes, escenarios, objetos, etc. para así poder ir dando una estructura formal a su creación.

Los artistas conceptuales utilizan la historia y los personajes para definir el desarrollo visual que se utiliza como guía para el proyecto completo.

Este curso gratuito forma parte de la programación de clases y talleres gratuitos que se ponen en marcha desde la concejalía que dirige el edil Eugenio Gómez con el objetivo de ofrecer formación a personas que quieran dedicarse a esta materia y ayudar así a cubrir la demanda de empleo especializado existente en el sector tecnológico.

Este año de cara a facilitar el acceso de los alumnos a los contenidos y adaptarse a su vez a los protocolos de prevención frente al Covid-19, la formación se imparte en modalidad online a través de clases transmitidas en vivo y clases pregrabadas.

Para ello se emplea la plataforma de e-learning ‘Creative Rainbow’, que ha sido desarrollada por la empresa camarguesa del mismo nombre que colabora con el Ayuntamiento en la organización de estas actividades

A este curso que comeinza el lunes le seguirán a finales de septiembre uno sobre ‘Desarrollo de Assets para entornos digitales’, en octubre continuará con uno de ‘Mattepainting Digital’, en noviembre se llevará a cabo el curso sobre ‘Postproducción para videojuegos’, y el programa de cursos de este año finalizará en diciembre con un curso sobre ‘Animación y arte digital’.

La programación de cursos se completa con varios talleres que sirven como complemento, en los que se forma sobre diferentes aspectos relacionados con el desarrollo de los videojuegos mediante seminarios web.

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Publicadas las fechas de los cursos gratuitos del Ayuntamiento de Camargo sobre creación de videojuegos, con formación online como novedad

La Concejalía de Innovación y Nuevas Tecnologías del Ayuntamiento de Camargo ha publicado las fechas de los cursos gratuitos que se van a celebrar desde finales de agosto hasta diciembre de 2020, dentro del programa ‘Digital Learning Center Camargo’ que tiene por objetivo enseñar a desarrollar videojuegos y otras aplicaciones informáticas. Recordamos que en esta edición se ha incorporado como recurso la formación online a través de una nueva plataforma virtual

Esta actividad formativa impulsada desde el área que dirige el concejal Eugenio Gómez se lleva a cabo un año más en colaboración con la empresa camarguesa Creative Rainbow, y cuenta en esta edición con dos destacadas novedades.

En concreto, este año las clases se impartirán en modalidad online a través de una plataforma virtual creada por la compañía que imparte las clases, para garantizar así la seguridad frente al Covid-19 y para ofrecer al alumnado un mejor acceso a los recursos tecnológicos.

Además a los cursos se han sumado este año la celebración de talleres sobre contenidos específicos que permitan a los asistentes conocer aspectos concretos del desarrollo de videojuegos.

Los cursos propiamente dichos se dividirán entre formación del tema del curso y ‘training’ formativo, de tal manera que los alumnos podrán desarrollar pequeños proyectos con supervisión y asesoramiento de los docentes.

Estos cursos comenzarán con el dedicado al ‘Concept Art’ que se va a celebrar del 24 de agosto al 4 de septiembre, en el que se abordará el desarrollo visual que anticipa cuál será el aspecto final de un videojuego o aplicación, y que es utilizado como guía para el proyecto completo.

A este curso le seguirá del 21 de septiembre al 2 de octubre el curso titulado ‘Desarrollo de Assets para entornos digitales’, en el que los alumnos podrán utilizar las principales herramientas de diseño para crear recursos específicos para entornos ‘gamificados’.

Posteriormente, del 13 de octubre al 20 de octubre se celebrará el curso sobre ‘Mattepainting Digital’, en el que se enseñará a utilizar esta técnica consistente en crear escenarios a partir de fotografías e ilustraciones, cuya aplicación se extiende a otros ámbitos como la publicidad o el cine.

Del 2 de noviembre al 9 de noviembre llegará el turno para el curso sobre ‘Postproducción para videojuegos’ en el que se abordará esta amplia y compleja fase de toda creación audiovisual, y en el que se enseñará a utilizar los principales procesos que utilizan los grandes estudios internacionales para pulir sus trabajos.

El programa de este año finalizará en diciembre con un curso sobre ‘Animación y arte digital’, que se celebrará del 23 de noviembre al 3 de diciembre, en el que se enseñarán los fundamentos del arte conceptual para la animación de personajes y escenarios que permitan desarrollar tanto videojuegos como apps.

TALLERES

En cuanto a los talleres, en las últimas semanas ya se han celebrado tres dedicados al modelado con Blender, a la creación de entornos con Magica Voxel, y al manejo de la herramienta Godot Engine, tal como se avanzó en su momento.

Les seguirán el 20 de agosto un taller sobre ‘Iniciación a la programación de videojuegos’, el 10 de octubre uno dedicado al ‘Pixel Art’, y un último taller los días 14,21 y 28 de noviembre sobre ‘Iniciación al Stop Motion’.

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Camargo incorpora la formación 'online' a los cursos sobre creación de videojuegos a través de una nueva plataforma virtual

La Concejalía de Innovación y Nuevas Tecnologías del Ayuntamiento de Camargo pondrá en marcha la próxima semana una nueva edición de los cursos gratuitos del programa ‘Digital Learning Center Camargo’, dirigidos a enseñar a desarrollar videojuegos y otras aplicaciones informáticas para ayudar a cubrir la demanda de empleo especializado en el sector tecnológico.

Talleres especializados se sumarán a una nueva plataforma virtual impulsada por el Ayuntamiento de Camargo en el campo de la formación 'online'

El edil del área, Eugenio Gómez, ha explicado que, de cara a facilitar el acceso de los alumnos a los contenidos y adaptarse a su vez a los protocolos de prevención frente al Covid-19, en esta edición la formación se impartirá en modalidad online a través de clases transmitidas en vivo y clases pregrabadas, “lo que permitirá que los alumnos tengan acceso a los contenidos las 24 horas del día desde cualquier lugar con acceso a internet”

Se trata de una metodología que, además de las lecciones en sí, permitirá a los estudiantes acceder a otras herramientas como foros de estudio, chats de comunicación, teoría digital, etc.

Para ello se estrenará la plataforma de e-learning ‘Creative Rainbow’, que ha sido desarrollada por la empresa camarguesa del mismo nombre que colabora con el Ayuntamiento en la organización de estos cursos.

“Se trata de una plataforma virtual que sitúa al alumno en el centro del proceso formativo, fomentando además el trabajo en equipo, y la posibilidad de un aprendizaje constante a través de una interacción fluida con compañeros y profesores”, ha indicado.

La segunda de las novedades es que este año además de los cursos propiamente dichos, se celebrarán varios talleres que servirán como complemento, en los que se formará sobre diferentes aspectos relacionados con el desarrollo de los videojuegos mediante seminarios web.

De esta manera, estos talleres “funcionarán como sesiones en las que los alumnos podrán incrementar sus conocimientos, tanto aquellos que estén en una fase de iniciación como los que tengan conocimientos más avanzados”

Gómez también ha subrayado que a través de este programa ‘Digital Learning Center Camargo’ se imparten conocimientos que van más allá de los videojuegos y que abarcan materias como la realidad virtual, el desarrollo de aplicaciones o la inteligencia artificial, “aspectos que pueden tener uso en otros ámbitos diferentes al propiamente recreativo de los videojuegos”. 

Por ello, ha considerado que estos cursos y talleres “pueden ser de interés para perfiles profesionales diversos, y pueden ayudar a la digitalización del tejido empresarial local y a mejorar la competitividad de nuestras empresas”

CALENDARIO DE ACTIVIDADES

La programación arrancará con varios talleres, el primero de los cuales se celebrará del miércoles 29 al viernes 31 de julio y estará dedicado al ‘Modelado con Blender’. En él se enseñará a utilizar este software abierto y gratuito de 3D que permite generar modelos tridimensionales que posteriormente pueden incluso imprimirse en 3D.

El viernes 7 y sábado 8 de agosto se celebrará un taller de ‘Creación de entornos con Magica Voxel’, en el que se podrá aprender a utilizar este software libre que permite crear modelos tridimensionales utilizando solo voxels o píxeles en 3D. Un ejemplo de este estilo de desarrollo es el juego Minecraft.

El jueves 13 de agosto se celebrará un taller sobre ‘Godot Engine’, que es un motor 2D/3D totalmente gratuito y de código abierto para el desarrollo de videojuegos, que se ha ido  popularizando entre los creadores independientes gracias a su versatilidad.

Los talleres programados para agosto finalizarán el día 20 con uno de ‘Iniciación a la programación de videojuegos’ cuyo objetivo es mostrar los principios básicos de este tipo de programación empleando el lenguaje C#.

Los cursos propiamente dichos comenzarán con el dedicado al ‘Concept Art’ que se va a celebrar del 24 de agosto al 4 de septiembre, en el que se abordará el desarrollo visual, que anticipa cuál será el aspecto final de un videojuego o aplicación y que es utilizado como guía para el proyecto completo.

A este curso le seguirán a finales de septiembre uno sobre ‘Desarrollo de Assets para entornos digitales’, en octubre continuará con uno de ‘Mattepainting Digital’, en noviembre se llevará a cabo el curso sobre ‘Postproducción para videojuegos’, y el programa de cursos de este año finalizará en diciembre con un curso sobre ‘Animación y arte digital’

También habrá dos talleres más, uno de ellos en octubre dedicado al ‘Pixel Art’ y otro en noviembre sobre ‘Iniciación al Stop Motion’ que mostrará los detalles de esta técnica de animación que consiste en simular el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de imágenes fijas. 

Las personas interesadas en recibir más información o en participar en estos cursos y talleres deben ponerse en contacto con el correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o bien el teléfono 942 261 264.

¡ATENCION!

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